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Un compagno espulso: i due minuti dopo

Dopo il rosso tutti litigano con l'arbitro. Loro intanto giocano. Il gol arriva lì.

Fallo così

  1. Dall'arbitro va solo il capitano.

  2. Guarda chi hai vicino adesso. È cambiato.

  3. Primo pallone: lungo, verso la punta.

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Testa sulla palla, non sull'arbitro.

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Luis, il founder

Luis · il founder

Vi espellono un compagno e dalla panchina urlano una cosa sola, chiuditi dietro?

Qui sotto ci sono i due minuti dopo il rosso, quelli in cui quelle partite si perdono davvero.

Cosa succede davvero

Il gol non arriva alla fine per la stanchezza. Arriva subito, mentre sei ancora arrabbiato con lui.

Nei due minuti dopo un rosso metà squadra corre dall'arbitro, l'altra metà resta ferma a guardare, e nessuno guarda la palla. Loro intanto hanno già ricominciato a giocare.

E chiudersi dietro non vi salva: il gol lo prendete comunque, solo più tardi e con le gambe finite.

Dettaglio da pro

Guarda cosa fa il loro mister nei cinque minuti dopo. Con l'uomo in più quasi tutti allargano e cominciano a girare sulle fasce. Se lo vedi prima tu lo dici al capitano e vi stringete subito, invece di accorgervene al primo cross.

E le rimesse falle battere sempre allo stesso: in dieci un pallone regalato su una rimessa scema è il gol più stupido della domenica.

Fallo ora, passo per passo

I due minuti dopo, in ordine:

  1. All'arbitro ci va solo il capitano. Uno. Gli altri rientrano e guardano chi hanno vicino adesso: con un uomo in meno il compagno di reparto è cambiato
  2. Il primo pallone buono non lo giochi corto. Lungo e alto, ma scelto, non buttato via alla cieca: la testa della punta o la fascia. Ti compri trenta secondi per sistemarti, e valgono più di quel possesso
  3. Passati i primi secondi di riaggressione, quello rimasto solo davanti non torna più a difendere. Se scende anche lui la palla non esce più e ve la ributtano dentro fino alla fine

E la prima punizione non la sbatti in area: la giochi corta e la tieni. Ogni pallone vostro è un minuto che non difendete.